Гости выпуска:
Anton Gonzalez – со-основатель студии Cold Symmetry, выпустившей проект Mortal Shell. Ранее работал на ААА-проектах (Call of Duty, Ghost of Tsushima и др.)
Peter Starostin – лид-аниматор Blizzard. Animation Director в Cold Symmetry.
Как создавали Mortal Shell?
Как и когда создатели поняли, что проект вышел успешным?
Как ребята привлекают в свою относительно небольшую студию топовых специалистов из индустрии?
Почему всю анимацию в Mortal Shell делала русскоязычная команда?
Что за новый проект готовит студия и каких аниматоров ребята нанимают прямо сейчас?
Есть ли различия между российской и американской геймдев-индустриями?
Об этом и не только – в тридцать восьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».
Сайт студии – https://www.coldsymmetry.com/
Описание вакансии аниматора в Cold Symmetry – https://clck.ru/V6SFn
Чтобы откликнуться, присылайте свой рил и CV – [email protected]
Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.